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java网络编程内容

Java 网络编程:
 1、URL、URLConnection、Socket
 
 2、IP:Internet Protocol,用32位长度(4个字节)的二进制数据。
 
 3、IP地址分为五类
 A类  政府机构          1.0.0.1 --- 126.255.255.254
 B类  中等规模的公司    128.0.0.1 --- 191.255.255.254
 C类  任何人            192.0.0.1 --- 223.255.255.254
 D类  组播              224.0.0.1 --- 239.255.255.254
 E类  实验用            240.0.0.1 --- 255.255.255.255
 127.0.0.1或Localhost表示本机
 
 4、java中InetAddress 类表示IP地址,用于实现主机名和IP地址之间的转换。InetAddress类描述了IP地址,并通过Inet4Address和Inet6Address来实现。
 5、常用方法:
 通过静态工厂方法定义对象。
 static InetAddress getLocalHost() 获得本地主机的InetAddress对象
 static InetAddress getByName(String host) 获得host指定的InetAddress对象。host可以是主机名、IP、DNS域名
 String getHostAddress() 以带圆点的字符串形式获取IP地址。
 String getHostName() 获取主机名字
 
 6、TCP/IP层次结构
 应用层、传输层、网络层、数据链路层
 IP:网络层
 TCP:传输层
 UDP:传输层
 HTTP:应用层
 FTP:应用层
 URL:Universal Resource Locator统一资源定位符号。
 由如下5部分组成:
 <传输协议>://<主机名>:<端口>/<文件名>#<引用>
 传输协议(protocol):有HTTP、FTP、File等
 主机名(hostname):指定资源所在的主机名。可以是IP、主机名或域名
 端口号(port):用来区分一个计算机中提供的不同服务,如web服务、FTP服务,每一个服务都用一个端口号。0 ~ 65535, 端口省略时,网站默认是80。 0~1023 是系统保留的端口号,所以尽量使用1024以上的。
 文件名(filename):包括该文件的完整路径。 默认的文件名是index.html
 引用(regerence):对资源内的某个引用,如http://www.google.com/index.html#chapter1.ppt
 
 7、URL 类
 URL url = new URL("http://www.baidu.com");
 
 public String getProtocol()  URL 协议
 public String getHost()  URL 的主机名
 public int getPort()  URL 的端口
 public String getFile()  URL的文件名
 public String getContent()  传输协议
 InputStream openStream()   打开该URL的输入流
 public String getPath   获取该URL的路径
 URLConnection openConnection() 打开由该URL 表示的位置的连接
 void set(string protocol,string host,int port,string file,string ref) 设置该URL的各域的值。
 
 8、使用步骤:
 1、创建URL对象
 2、使用URL 对象的openStream() 方法,返回一个InputStream
 3、从InputStream读入即可。
 
 9、URLConnection 表示应用程序和URL所标识的资源之间的通信连接,它是一个抽象类
 url.openConnection()
 
 void connect()
 Object getContent() 获取该URL的内容
 int getContentLength() 获取响应数据的内容长度
 String getContentType() 获取响应数据的内容类型。
 long getDate() 获取响应数据的创建时间
 long getExpiration() 获取响应数据的终止时间
 getInputStream()获取该连接的输入流
 getLastModified() 获取响应数据的最后修改时间
 getOutputStream 获取该连接的输出流
 
 public class TestNet {

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 public static void main(String[] args) {
  
  try {
   int c;
   URL url = new URL("http://skynet.skhynix-cq.com.cn/plusWare/Main.aspx/");
   URLConnection urlConnection = url.openConnection();
   
   System.out.println("the date is:" + new Date(urlConnection.getDate()));
   
   System.out.println("content-type:" + urlConnection.getContentType());
   
   InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
   
   while((c=inputStream.read())!=-1){
    System.out.print((char)c);
    
    
   }
   
   inputStream.close();
   
  } catch (MalformedURLException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  } catch (IOException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }
  
 }

}
 
 
 10、套接字(socket)
 套接字是TCP/IP协议的编程接口,一个Socket 由一个IP地址和一个端口号唯一确定。网络上运行在两个不同主机的进程间进行双向通信的端点,用于建立两个不同应用程序之间通过网络进行通信的信道。
 位于不同主机的应用进程之间要在网络环境下进行通信,必须要在网络的每一段都要建立一个套接字。
 
 数据流套接字(Stream Socket) 有连接、可靠、双向、持续、点对点, 速度慢 代表是TCP
 
 数据包套接字(Datagram Socket)无连接。代表是UDP
 
 11、Socket 类
 用构造函数创建一个客户端套接字对象。
 
 close() 关闭套接字连接
 InetAddress getInetAddress() 获取当前连接的远程主机的Internet地址
 InputStream getInputStream() 获取Socket对应的输入流
 InetAddress getLocalAddress() 获取本地主机的Internet地址
 int getLocalPort()   获取本地连接的端口号
 OutputStream getOutputStream()  获取该Socket的输出流
 int getPort()            获取远程主机的端口号
 void shutdownInput()       关闭输入流
 void shutdownOutput()
 
 12、ServerSocket 类
 用在服务器端,用来监听所有来自指定端口的连接,并未每个新的连接创建一个Socket对象。
 ServerSocket(int port) 创建一个连接socket
 ServerSocket(int port ,int backlog):创建一个监听socket
 ServerSocket(int port, int backlog,InetAddress bindAddr) 监听socket
 
 Socket accept() 接受连接并返回一个socket对象。
 void close()
 InetAddress getInetAddress() 获取该服务器Socket 所绑定的地址
 int getLocalPort()  获取该服务器Socket所侦听的端口号
 int getSoTimeout()  获取连接的超时数
 void setSoTimeout(int timeout)表示 ServerSocket的accept()方法等待客户连接的超时时间。如果参数值未0,表示永远不会超时,进入阻塞状态。
 
 13、Socket通信:
 服务器端构造一个ServerSocket对象,在制定端口上进行监听,这时,服务器的线程处于等待状态。
 然后Client端构造Socket类对象,与服务器上的指定端口进行连接。服务器接收到连接请求后建立连接。通信依靠输入输出流进行。
 
 服务端: ServerSocket 对象  -- accept()方法
 客户端:socket 对象。请求连接
 Socket类 的getInputStream 和getOutputStream
 通信完成后close
 
 public class TestNet {

 public static void main(String[] args) throws Exception{
  
  ServerSocket server = null;
  
  Socket pair = null;
  PrintStream outPrintStream = null;

  server = new ServerSocket(2588);
  
  System.out.println("服务器运行,等待客户端连接");
  
  pair = server.accept(); // 等待连接
  
  String string = "hello network!";
  
  outPrintStream = new PrintStream(pair.getOutputStream());
  
  outPrintStream.println(string);
  
  pair.close();
  
  server.close();

  }
 }
 
 // Client
 public class Client {

 public static void main(String[] args) throws Exception {
  Socket client = null;
  
  client = new Socket("localhost",2588);  // 新建一个Socket,并进行连接
  
  BufferedReader buf = null;
  buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
  
  String str = buf.readLine();
  
  System.out.println("服务器端输出内容:" + str);
  
  buf.close();
  client.close();
   
 }
}


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